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热血传奇回归区极品装备(热血传奇极品装备)

时间:2022-06-08 来源:烈火屠龙单职业

导读:今天我们来聊聊热血传奇回归区极品装备,以下2个关于热血传奇极品装备的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。热血传奇回归区极品装备大家好,老蛇来了!传奇路漫漫,老蛇常相伴!老蛇又双叒出现了,老蛇今日心情“灰常”好!哈哈!老蛇在1.76秒卡传承版的小号挂机打到一个挺变态的极品装备,加上老蛇这个,全区一共就4个!注意了哦,本区开区已经4年多啦,平均一年才出一个!来,你们来猜猜是个什么装备?!这篇分享,本

今天我们来聊聊热血传奇回归区极品装备,以下2个关于热血传奇极品装备的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

热血传奇回归区极品装备

大家好,老蛇来了!

传奇路漫漫,老蛇常相伴!

老蛇又双叒出现了,老蛇今日心情“灰常”好!哈哈!

老蛇在1.76秒卡传承版的小号挂机打到一个挺变态的极品装备,加上老蛇这个,全区一共就4个!注意了哦,本区开区已经4年多啦,平均一年才出一个!来,你们来猜猜是个什么装备?!

这篇分享,本来前几天就已经编辑了一半,由于突发事件放在那好几天,今天终于再次有空闲编辑,老蛇特意增加了上面这些文字,因为实在是太爽了,嘿嘿。

此前老蛇说过打算写一本关于1.76秒卡传承版的图文结合类小说,本来是打算按聊天记录先列一个大纲出来,但是一直没空整理。万万没想到的是,老蛇换了个手机,聊天记录全没了!!

等老蛇想起此事时已经来不及了,老蛇这心里一万头《草泥马》飞奔而过……不过万幸的是老蛇的旧笔记本电脑还没扔,电脑版本的聊天软件里大部分聊天记录都能看到,就是查看相对麻烦了很多。不过有总比没有强,虽说麻烦,但是值得花费时间。

好,最近老百区听说沙战都停了,改成地图战,貌似原来大鬼组建的9套护身法团,也把所有护身戒指都挂寄售,难道是要退服?

热血传奇的PK激情特点很显著,就是要有老板发补贴,不然就没激情。老蛇所在的1.76秒卡传承版也同样如此,前阵子几个老板合伙出钱,使得名流行会与情义盟打了一阵,结果没打多久就因为各种原因停战。这两天又开始打,不知道这次会持续多长时间?不管怎么样,有PK有激情总是好事情,至少这区的活跃度能提升不少。

还是继续今天的装备分享吧,今天的主角好像老蛇之前有分享过一次,但是是穿的别的装备,可惜的是前几天老蛇在某平台看到他说由于没时间玩要退服了……可惜。对我们这一代人来说,已经不可能有太多时间消耗在游戏上,工作室除外。还是上图吧!

值得收藏装备一号:破魂

攻击8-13、强度+1、准确+3、持久13,以老蛇的经验来看,估计50%的传奇老玩家已经说不出这把破魂加了哪些极品属性!

来吧,留点空间让你们讨论一下,哈哈!

值得收藏装备二号:道士头盔

这个应该是追求魔御的道士玩家都喜欢的装备,魔御2-5、道术0-1,加了2点魔御上限,还有1点道术!

虽然不是很惊艳,但总归也是个不错的极品。

值得收藏装备三号:灯笼项链

魔法躲避30%、幸运+1、道术0-3,整整加了6点属性,但是这6点属性加得实在是歪,特别是对1.76版本来说!

热血传奇回归区极品装备(热血传奇极品装备)

这条项链如果是在刚出运8逍遥扇那时候,可能还能卖点价,在1.76版本,也就收藏玩玩。

值得收藏装备四号:金手镯,一对

魔御2-6、攻击0-2。加了3点魔御、1点攻击,同样也是魔御爱好者喜欢的东西,只不过这个比较适合战士使用。

值得收藏装备五号:降妖除魔戒指

攻击1-3、道术1-4的极品,加了1点攻击、2点道术,可惜加歪了,要是道5的价值得翻好几倍!

值得收藏装备六号:黑铁头盔

这个号好像也是他的,如果我记错的话就算了,就当看看装备啦!

攻击0-1、道术0-1的黑铁头盔,这属性加的……太可惜了!不管是攻2还是道2,估计价值都能翻10倍!

值得收藏装备七号:灵魂项链

攻击0-2的加歪小极品,这种应该只有“砍道”比较喜欢吧!道士拿来挂机倒是不错的选择!

值得收藏装备八号:圣战手镯,一对

防御0-2、攻击2-4,加了1点防御、1点攻击上限!以现在百区的攻5、攻6的手镯存量来看,这个手镯的性价比无疑是超低的!

更何况现在百区战士9套满天飞,有9套了,干嘛用性价比这么低的攻4手?

值得收藏装备九号:圣战戒指,一对

这对戒指的特别之处在于它俩是道术0-1的小极品,而且持久都是9,罕见的高持久赤月首饰!

你们别问老蛇这对戒指有什么用,在喜欢的人眼里,它就是无价的,在不喜欢的人眼里,啥也不是。

好,今天就到这里,老蛇要上游戏看看那仓库里的大极品装备,嘿嘿!

欣赏一下,啧啧,真美!

哈哈,下期见!

热血传奇极品装备

昨天有哥们问玩服的时候怎么增加爆率,有没有啥窍门。这个后台概率的事儿,哪有什么窍门呀,只能看人品了。不过在非官服中也有一些增加爆率的直接途径,游戏里面都会写的清楚,比如顶赞称号增加爆率,充多少米对应多少爆率的模式。用一些老铁的话说就是:现在很多非官服都是卖爆率的模式。这也是如今比较常见的非官服设定,经常玩服的老铁也都有所体会。

说起非官服增加爆率的设定,老道想起来曾经有个合击版本的非官服,并不是通过玩家充米获取高爆率,而是通过装备极品属性来增加爆率:当玩家凑齐全身极品属性+10的装备之后可以触发2倍爆率效果,那打装备肯定快人N步。

这个设定相对还是比较公平的,因为这个版本的最高极品属性上限就是10点,任何装备都有概率出现+10点极品属性的可能。当然了,这个难度肯定非常大。那时候老道因为工作原因退游了,那个游戏还在开着,说明比较火爆。但是老道直到退游都没打出来过+10点极品属性的装备,真是有些遗憾。不过出过几件+9的装备,就差那1点,很是急人呐。

相信也没有任何一位玩家可以自己打出来全身+10点极品属性的装备,但是就是有两位玩家凑齐了全身+10的装备,不用说他们肯定是大佬玩家。老道每天就看他们在全服喊话收极品属性+10的装备。收来之后通过转移系统把10点极品属性转移到他们身上的高级装备上面。就是通过这种“钞能力”他们凑齐了一身+10的装备。

接下来就是他们表演的时刻了,有一位大佬还是我们行会的,跟着他一起下图打BOSS那效果确实不错,平时我们去打了不爆啥好装备的BOSS他打出来爆的装备确实好很多,2倍爆率真不是盖的。后来咱们行会好多玩家的装备都是他送的,也算很够义气了。

不得不说这种增加爆率的模式设定既有创意,又相对平衡。而且土豪和散人玩家之间还不冲突,土豪有需求,散人玩家打出来了还可以找土豪出手赚点米,有来有往还真不错。这或许也是当时那个非官服发展火爆的原因吧。这么多年过去了,老道也见识过不少版本的非官服,但是基本都是靠着充米增加爆率,再也找不到那种极品装备增加爆率的模式了。

对于全身极品属性+10的装备触发2倍爆率的设定大家有什么看法呢?欢迎大家在留言处发表你的高见 。